【降臨:☆5】超存在ツキ

ツキ

出現する敵タマシイ

BATTLE 敵タマシイ 属性 防御力 HP
1/5 カリスマDJ アミ 3,000 250,000
2/5 殺し屋女子高生 チアキ 13,000 120,000
3/5 崩壊体 ソウマ 50,000 115,000
4/5 崩壊体 ツキ 3,000 850,000
BOSS 超存在 ツキ 0 3,500,000

ボスの超存在 ツキを倒すと☆3ツキが確定でドロップします。

参考:超存在 ツキ

 

攻略

難易度が☆5なだけあり、それなりにしっかりと対策をしていかないと攻略が困難な降臨クエストです。4戦目、5戦目が光属性のツキなので闇パで行くのが一番無難ですが、もちろん他のパーティでも攻略は可能です。

 

各敵の攻略

1戦目:カリスマDJ アミ

1戦目のアミは6500ダメージの攻撃を4回した後、10000ダメージの攻撃を2回してきます。チェインをつないでいければ攻撃を受けた後にフィーバーで回復ができますが、チェインをうまくつなげないと回復する前に再度攻撃を受けることになります。1戦目でのゲームオーバーを避けるためにはHP13000以上が理想的です。

アミは防御力がそこまで高くないので、何パであってもゴリ押しで削り切ることができます。木パでも苦労はしますが、突破可能です。

 

2戦目:殺し屋女子高生 チアキ

チアキは4000ダメージの攻撃を繰り返し行ってきます。防御力が13000と高いため、できればスキルを使って突破したいところです。チェイン数がある程度までいっていれば通常攻撃で倒すこともできます。HPは低めです。

チアキを突破するには、

  • 闇5倍パ – 71チェイン – マリーorコウジスキル使用 – スミレスキル使用
  • 闇6.25倍パ – 47チェイン – マリーorコウジスキル使用 – スミレスキル使用
  • 木4倍パ – 42チェイン – リョウコスキル使用 – ヨシアキ&アナスキル使用
  • 6.25倍パ – 60チェイン – 属性相性1倍 – 攻撃力1300のタマシイ – 通常攻撃25回

などが必要です(攻撃スキル使用者はレベルマで計算)。3戦目のソウマを突破するために強力な攻撃スキルを残しておく必要があるので、それも考慮して突破方法を検討しましょう。

 

3戦目:崩壊体 ソウマ

ソウマは13000ダメージの攻撃を繰り返し行ってきます。防御力が50000と非常に高いので、スキルを使わないと突破できません。HPは低めなので、強力なスキルを使って一撃で突破したいところです。

ソウマを突破するには、

  • 闇5倍パ – 42チェイン – マリーorコウジスキル使用 – クレオパトラスキル使用
  • 木5倍パ – 60チェイン – ジャンヌダルクスキル使用
  • アングラ6.25倍パ – 34チェイン – チアキスキル使用

などが必要です(攻撃スキル使用者はレベルマで計算)。一撃で突破できない場合は攻撃スキルを複数回使用しなければなりません。

 

4戦目:崩壊体 ツキ

2戦目、3戦目から一転して防御力は低くなりますが、HPがそれなりにあります。また、長いゲージ蓄積からの攻撃が48000ダメージであるため、攻撃を受ける前に倒す、ダメージ無効化スキルを使用するなどして対処しましょう。

この辺りではチェイン数も伸びていてトラップにぶつかるなどのミスもしやすくなってくるので注意が必要です。

 

5戦目:超存在 ツキ

防御力は0ですがHPが350万と非常に高いです。ミスをしないように気をつけながら、ひたすら攻撃をしていきましょう。スフィアを回収するために、スフィア変化スキルからの吸引スキルor飛行スキルが効果的です。

 

 

パーティ編成例

パーティの編成例を挙げておきます。いずれも例ですので、多少編成をいじったり、あるいは思いっきり異なるパーティで挑んだりしてもクリアすることは可能です。

ポイントは、スフィア変化からの飛行スキルor吸引スキルによるスフィア回収と、チアキ、ソウマ突破手段の用意です。この2点を押さえた上で、属性相性やステータスが整っていればクリアできるでしょう。

 

闇6.25倍パ(高速周回可能)

  • (L)クレオパトラ
  • ハルアキorゲームマスター
  • クロウ
  • 仏恥義理
  • コウジorマリー
  • (F)クレオパトラ

コウジorマリースキルを使用してからのクレオパトラスキルで、チアキとソウマを楽に突破できます。スフィアの回収はスフィア変化スキルからの飛行スキルや吸引スキルで行います。

ボスの弱点属性をついた高火力の攻撃を繰り出せるので、4分台でのクリアも可能です。

 

闇5倍パ(周回可能)

  • (L)スミレ
  • ハルアキorゲームマスター
  • クロウ
  • 仏恥義理
  • コウジorマリー
  • (F)クレオパトラ

基本的には闇6.25倍パと同じです。スミレのスキルでチアキを一撃で倒すには71チェイン以上必要になりますが、そこまでチェイン数がいっていなくても、攻撃力2倍スキル使用後のスミレスキルと通常攻撃だけチアキを倒すことができます。ソウマは助っ人のクレオパトラスキルで突破しましょう。

闇6.25倍パと比べると火力は劣りますが、6分台でクリアすることができます。

 

アングラ6.25倍パ:アヤメパ(周回可能)

  • (L)アヤメ
  • ゲームマスター
  • クロウ
  • スズメバチ
  • チアキ
  • (F)アヤメ

チアキは通常攻撃のみで突破し、ソウマ戦でチアキのスキルを使用します。スフィアの回収はゲームマスタースキル使用後にクロウやスズメバチのスキルを使用して行います。

アヤメのダメージ無効化スキルがあるので、ミスをしてしまっても復帰がしやすいです。6分前後でクリアすることができます。

 

 木5倍パ(周回は大変)

  • (L)スズメバチ
  • リョウコ
  • ヨシアキ
  • チホ
  • 仏恥義理
  • (F)ジャンヌダルク

木パのため、1戦目のアミでけっこう苦労します。2戦目のチアキはリョウコスキルからのヨシアキスキル2回で突破しましょう。ソウマはリョウコスキルからのジャンヌダルクスキルで突破します。

あとは他と同じように、スフィア変換からの飛行スキルでスフィアを集め、ひたすら攻撃していくスタイルです。スズメバチを持っていない場合はリーダーをアナにしても大丈夫ですが、ミスした場合の復帰が厳しめになります。

ツキとの属性相性が良くはないので、クリアまでに10分以上かかる長期戦になります。周回できなくもないですが時間的に大変です。

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